Перспектива в создании персонажа.

В создании персонажа мы используем перспективу.

Задаем две точки, куда приходят все направляющие.

По этим линиям создаем каркас.

То же проделываем и с нашим персонажем.

Ну вот и все наш герой готов.

Данная статья собственность Дизайн-студии “Иван иваныч” http://www.ivanivanich.ru/

Эта запись была опубликована в рубрике Уроки векторной графики и отмечена метками , , , , , , , , , , , . Добавить в закладки ссылку.

Комментирование закрыто.